Tutorial Menggunakan Blender Untuk NOOB - part 2
Yo, Ketemu lagi cuyyy, ada lanjutan tutorial yg kemaren nih...., langsung aja kali ya.
Memperhalus Permukaan
Objek
Jika Anda membuat suatu karya atau proyek di Blender 3D,
Anda mungkin dapat melihat bahwa Objek Anda yang sudah dibentuk terlihat kasar
atau flat. Untuk mengatasinya dapat menggunakan Shade Smooth atau menggunakan Modifier
Subdivision Surface.
Shade Smooth dapat diakses melalui panel kiri atau tekan tombol T pada opsi Shading, dan Subdivision Surface dapat diakses dengan menambahkan Modifier disamping Tabs Material seperti gambar di bawah ini.
Shade Smooth dapat diakses melalui panel kiri atau tekan tombol T pada opsi Shading, dan Subdivision Surface dapat diakses dengan menambahkan Modifier disamping Tabs Material seperti gambar di bawah ini.
Menambahkan Objek
Dalam Blender 3D kadang kita memerlukan objek baru yang
berguna untuk memisahkan objek satu dengan objek yang lain, contohnya objek
pintu dengan aquarium. Menambah objek baru berguna untuk memvariasikan bentuk
serta dapat membuat benda menjadi lebih banyak lagi. Untuk mempermudah Anda
dalam membuat suatu ruangan yang berisi berbagai barang Anda dapat menambahkan
dengan cara menekan tombol Shift+A
pada keyboard.
Menambahkan Tekstur
Pada Blender 3D untuk menambahkan sebuah tekstur Anda dapat
menggunakan UV Mapping. Untuk
melakukan tindakan UV Mapping, tekan tombol U pada saat edit mode. Seleksi terlebih dahulu area yang
ingin diberi tekstur kemudian terapkan UV Mappingnya.
Blender Cycles
Blender Cycles adalah mode Blender yang penggunaannya
biasanya untuk membuat suatu Artwork, karena ketimbang Blender Internal,
Blender Cycles lebih bervariasi untuk membuat kesan yang lebih realistis dan
indah. Hal ini didukung oleh adanya Nodes
Editor yang berfungsi secara maksimal, di dalamnya kita dapat membuat
Material yang lebih kelihatan nyata.
nah dah semua tuh tutorialnya, dah pada bisa belum, coba aja terus ampe jenggotan. kalo yg gagal coba terus aja ya, makasih, CIAO...

Komentar
Posting Komentar